엔씨소프트 지난해 총매출 8387억원·영업익 874억원…창사 최대 규모
경영권 진통을 겪고 있는 엔씨소프트가 실적면에서는 호조를 보였다. 엔씨소프트는 11일 실적 발표를 통해 지난해 4분기 매출 2351억원, 영업이익 874억원, 당기순이익 623억원을 달성했다고 밝혔다. 이는 전년동기 대비 매출은 12%, 영업이익 54%, 당기순이익 36%가 오른 수치다. 지난해 총 매출은 8387억원, 영업이익 2782억 원, 당기순이익 2275억원이었다. 전년대비 매출은 11%, 영업이익은 36%, 당기순이익은 43% 성장했다. 지역별 연간 매출로는 우리나라 4988억원, 북미/유럽 1484억원, 일본 415억원, 대만 132억원이다. 로열티에서도 매출 1368억원이 발생했다. 제품별로는 리니지 2631억원, 리니지2 595억원, 아이온 944억원, 블레이드&소울(이하 블소) 827억원, 길드워2 856억원, 와일드스타 495억원, 기타 캐주얼게임 등이 670억원을 기록했다. 국내에서는 주력 PC 온라인 게임인 리니지, 리니지2, 아이온, 블소가 전반적으로 실적 성장세를 이끌었다. 리니지는 꾸준한 서비스 개선을 통해 4분기 들어서만 전 분기 대비 41%, 전년 동기 대비 29% 증가한 매출을 보이며 대표 IP임을 다시 입증했다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 "지난해는 창사 이래 최대 실적을 달성하면서 국내외 매출의 다변화로 매출 안정성도 강화된 한해였다"며 "건전한 수익 구조를 바탕으로 주주 가치를 극대화하고 적극적인 주주환원 정책을 이어갈 것"이라고 말했다. 한편 엔씨소프트는 다음달 27일 주주총회를 앞두고 있다. 넥슨과 경영권 분쟁을 벌이고 있는 엔씨소프트는 주주총회에서 김택진 대표이사 재신임, 이사회 운영 방침 등을 논할 예정이다.